Pour augmenter l'effet de relief sur un model ou pour en faire ressortir les détails, on utilise couramment deux méthodes qui sont le " jus " ou " lavis " et le " dry-brush " ou " brossage à sec ".
Je vais donc, succinctement, utiliser ces deux méthodes pour peindre un fut (l'autre servant de référence à titre comparatif ).
I ) Le Jus ou Lavis.
Je fais un jus en diluant de la peinture à l'huile Terre de Sienne Brulée avec de l'essence de térébenthine (ou de l'essence F) jusqu'à obtenir la consistance du lait.
Avec un petit pinceau fin je viens " déposer "un peu de ce jus sur les creux qui vont " ressortir ". Voyez la différence avec le fut de référence.
Par cette opération relativement simple, un modèle ainsi traité peu changer du tout au tout.
II ) Le Dry-brush ou Brossage à sec.
Le dry-brush sert essentiellement à faire ressortir les reliefs ou accentuer une arrête sur un model.
Ici le dry-Brush va mettre en valeur les dessins du fut ainsi que ses arretes.Il est volontairement accentué pour bien monter la difference.
J'utilise un pinceau plat sur lequel je dépose un peu de peinture.
J'essuie sur un papier absorbant la quasi-totalité de ma peinture et je viens " brosser " mon sujet. Les reliefs vont accrocher le peu de peinture restant sur mon pinceau et par éclaircissement, apparaîtrent de manière beaucoup plus nette.
Je ne mets que très peu de peinture à chaque fois. On préférera faire plusieurs passages qu'un seul un peu trop appuyé.
III ) Le voile ou le filtre.
Il existe une autre technique trés similaire au jus : le voile ou le filtre
Le voile est un jus encore plus dilué qui va teinter la couleur de base. Il faut compter une base de 90% de diluant pour 10% de peinture à titre d'exemple.
Ainsi avec la même base vous pourrez obtenir des teintes légérement differentes.
Un voile sur un blindé donnera un effet de couleur délavé par exemple. Sur un uniforme , il donera une couleur legerement differente de celle de vos autres personnages.